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アニメーション

キャラクターアニメーションは 感性工学のインパクト技術です。

姿、姿勢、表情、しぐさで魅力ある コミュニケーションに欠かせない 感情と合図を伝えます。



レンダリングの手段として、 単純な写真表示からアニメーションの2D漫画、 有名女優の三次元ボディスキャン の詳細な動きの再現まで さまさまな方法があります。



DialogEnginesは抽象化した内部表現で 現在の対話からリアルタイムで アニメーションの制御コマンドを生成し、 選択されたレンダリング技術 とキャラクタで演技します。





DialogEnginesは色んなアニメーション技術 と組み合わせることができます。

弊社はMacroMedia, Microsoft, とNemesys製 レンダリング技術 を利用した実績があります。

弊社はMicrosoftとNemesys 製キャラクター (sample) を利用した実績があります。





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published 2008/11/23 update 2008/7/2