キャラクターアニメーションは
感性工学のインパクト技術です。
姿、姿勢、表情、しぐさで魅力ある
コミュニケーションに欠かせない
感情と合図を伝えます。
レンダリングの手段として、
単純な写真表示からアニメーションの2D漫画、
有名女優の三次元ボディスキャン
の詳細な動きの再現まで
さまさまな方法があります。
DialogEnginesは抽象化した内部表現で
現在の対話からリアルタイムで
アニメーションの制御コマンドを生成し、
選択されたレンダリング技術
とキャラクタで演技します。
DialogEnginesは色んなアニメーション技術
と組み合わせることができます。
弊社はMacroMedia, Microsoft, とNemesys製
レンダリング技術
を利用した実績があります。
弊社はMicrosoftとNemesys
製キャラクター
(sample)
を利用した実績があります。
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